home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 23 / Aminet 23 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Feb 1998].iso / Aminet / dev / amos / AMOS1097.lzh / AMOSLIST / 000137_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Oct 13 03:27:36 1997.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1997-11-02  |  16KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail4.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id DAA01566
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Mon, 13 Oct 1997 03:27:35 -0400 (EDT)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id BAA18340
  6.     for amos-out; Mon, 13 Oct 1997 01:47:44 -0400 (EDT)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id BAA18337
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Mon, 13 Oct 1997 01:47:43 -0400 (EDT)
  10. Received: from mail.redrose.net (mail.redrose.net [204.249.184.22])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with SMTP id BAA27785
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Mon, 13 Oct 1997 01:47:42 -0400 (EDT)
  13. Received: (qmail 9998 invoked from network); 13 Oct 1997 05:48:30 -0000
  14. Received: from herp1-28.redrose.net (HELO redrose.net) (mushypd@208.7.248.156)
  15.   by mail.redrose.net with SMTP; 13 Oct 1997 05:48:30 -0000
  16. From: Mush <mushypd@redrose.net>
  17. Reply-To: mushypd@redrose.net
  18. To: amos-list@access.digex.net
  19. Date: Mon, 13 Oct 1997 01:50:26 +0500
  20. Message-ID: <yam7225.1319.3931416@mail.redrose.net>
  21. X-Mailer: YAM 1.3.4 [020] - Amiga Mailer by Marcel Beck
  22. Organization: Mushroom PD - AMOS Public Domain Library
  23. Subject: Mushroom PD Report - October 1997
  24. MIME-Version: 1.0
  25. Content-Type: text/plain
  26. Status: O
  27. X-Status: 
  28.  
  29. #############################################################################
  30. #Hi there. This is the usual Mushroom PD letter sent out every so often,    #
  31. #telling you of the latest happeneings within the library. This mail is sent#
  32. #to all those people on the Mushroom PD mailing list, and also sent to the  #
  33. #AMOS mailing list. If you are on the private mailing list, and would like  #
  34. #to be removed from this list, please send an email to mushypd@redrose.net  #
  35. #with the subject being UNSUBSCRIBE [your email address].                   #
  36. #############################################################################
  37.  
  38. Date of release: October 12 1997, 7:14 pm
  39.  
  40. Contents for this Email:
  41.  
  42.     INTRODUCTION - General information and comments to all readers
  43.     ANNOUNCEMENT - Mushroom PD now sells the AMOSPro Compiler!!!!!
  44.       AGA REPORT - Reporting the status of the AGA situation with AMOS.
  45.                    We've all heard stories, lets hear some answers!!
  46.          PREVIEW - First preview of a worldwide effort to make a new AMOS
  47. game!
  48.   FREE FTP SPACE - Free FTP space available to AMOS programmers
  49.           RECENT - List of Recent uploads, and some reccomended programs!
  50.         FAREWELL - Well, tatty byes for this issue!
  51.  
  52. INTRODUCTION
  53. -=-=-=-=-=-=-
  54.  
  55.     Welcome, to the October issue of the Mushroom PD report. This issue
  56. see's the introduction of several new features, including the methods in
  57. which this mail is sent to you. Previously in the past, if the list
  58. contained any bad email address' the entire message would be returned to
  59. some of the list members, which also meant the receiving of a large BCC:
  60. list which was not only inconvinient, but took some time to download.
  61. Having written and released a program called "MPDMailpost" which I uploaded
  62. to my own library, as well as Aminet in comm/mail, which will send the same
  63. email to everyone in a large list of mailing address' and uses a fully
  64. customizable GUI interface (Thanks to the GUI Extension). This Mushroom PD
  65. list now boasts almost 300 individual members.
  66.  
  67.     I would also like to apologize for the extreme delay since the last of
  68. these messages. I was experiencing extreme hard drive problems, in which I
  69. lost all of my partitions, and subsequently, the whole PD library. After
  70. using lots of different methods, I was able to recover everything except my
  71. Workbench partition, and I am still trying to put bits and pieces back into
  72. it to make it work like it used to.
  73.  
  74. ANNOUNCEMENT
  75. -=-=-=-=-=-=-
  76.  
  77.     If you had read the last report which was released, you will know that
  78. I had placed an order in to start selling the AMOSPro Compiler from my
  79. homepages. That order has now arrived, in the form of 10 copies (5 of which
  80. have already been reserved) which are now on sale.
  81.  
  82.     The package comes with a printed manual, the Compiler disk itself, an
  83. updater disk (to make your version 2.00 if it already isnt) and an extra's
  84. disk with examples etc. I also have included an extra disk with more
  85. goodies on it. The package costs 12 UK pounds *before* the postage has been
  86. added on to it, as with the various costs for international postage, this
  87. will be added onto the overall cost.
  88.  
  89.     If you are interested in getting hold of the compiler, then drop me a
  90. line at mushypd@redrose.net and reserve your copy now. You should also let
  91. me know what currency you use, and what country you are in so I can work
  92. out an exact price for you. Any compiler orders placed on hold will remain
  93. so for 2 weeks, unless otherwise notified.
  94.  
  95.     In the next few weeks, I have been told there is a slim chance that I
  96. can get hold of AMOSPro itself, so please keep in tune for these developing
  97. news as they arrive!!
  98.  
  99. AGA REPORT
  100. -=-=-=-=-=-
  101.  
  102.     Everyone knows that AGA in AMOS is currently not available directly.
  103. This section will hopefully tell and show you how you can acheive it, and
  104. the various extensions which you can use to get there. Lets start with a
  105. small piece of info on the history of AGA AMOS.
  106.  
  107.     The first AGA graphics to be incorporated into any AMOS listings, were
  108. simple hacks which altered values in the copper, to give the impression of
  109. an AGA screen. The only back-draw to this method, was you couldnt really
  110. display any AGA graphics, but you could display an AGA copper in the
  111. background only.
  112.  
  113.     There were a couple of attempts at an AGA extension, and the ones which
  114. were released were not very good at all, as all they really could do, was
  115. display AGA pictures by reducing their palettes etc. There wasnt a single
  116. extension at this time, which could claim to be a true AGA extension.
  117.  
  118.     Then came along the GUI extension. It is written by Pietro Ghizzoni and
  119. is the first, easily manipulable extension that not only offers the best OS
  120. application programming for AMOSPro - but will also let you program AGA
  121. graphics for the very first time in the history of AMOS. Here is a note
  122. from Pietro himself on the subject of AGA and the GUI extension:
  123. On 29-Set-97, Mush wrote: GUI Extension
  124.  
  125. "Well... what i acheived with the GUI Extension is the first real AGA
  126. support, no Copper hacks and so on. Due to its total OS respect the GUI
  127. Extension can obtain the best from the system.. this mean it supports
  128. AGA, Graphics Card, Advanced Screen Mode like the HighGfx modes. Now a
  129. CyberGFX 24bit screen with 16M of colours can be easly handled in Amos.
  130.  
  131. Most of the GUI gfx commands are faster than the Amos equivalent, so you
  132. can create cool and fast WB application. 
  133.  
  134. The GUI Extension v1.63 is the first approach to AGA. Now the phase 1 is
  135. completed... i've a full working AGA enviroment for the GUI Ext... the next
  136. phase is the 'Power Up'... a lots of new gfx commands and facilities for a
  137. advanced AGA use.
  138.  
  139. What i hope to acheive with the GUI Ext in the future:
  140.  
  141. - Amos Screen promotion.... display a Amos screen in the WB
  142.  
  143. - a new fast animation system. Since the AGA introduce some High definition
  144. screenmode, we need a powerfull animation system for creating a fast and
  145. smooth animation... this mean XFA (eXtra Fast Animation) support. Actually
  146. only some commercial softwares supports this standard... but in the near
  147. future the Amos users will can use it too!
  148.  
  149. - extended TCP/IP commands set for a faster access
  150.  
  151. - other cool GUI stuff: drag'n'drop, iconify (MUI like), and other 100.000
  152. ideas in my head ;) "
  153.  
  154.  
  155.     At this time, there are 2 other extensions underway which will try and
  156. bring AGA into AMOS. The longest in the works has been the JADE extension,
  157. which has been subject to many rumours saying that it will not be released.
  158. The original programmers claimed several months ago that they were writing
  159. an AGA extension, before a long long period of silence. All we have seen of
  160. their extension so far, is a list of commands which they wish to include,
  161. and more recently an advert to the AMOS mailing list requesting beta
  162. testers when a test version is released. Noone has submitted to me any kind
  163. of demo, even though they claim the extension is just being debugged, and
  164. the main part is completed.
  165.  
  166.     The other AGA extension being written, will be called the Game
  167. extension, written by Peter Cahill. I have seen one example of this
  168. extension, and from what I have seen, it will look very nice when it is
  169. completed. Peter did send me a small file of what he hopes to include in
  170. the extension, but I have misplaced it at this time  =(
  171.  
  172.     The GUI Extension is available both from Aminet in dev/amos and from my
  173. PD library, and whats more, it is freeware, which means there are
  174. absolutely no restrictions whatsoever.
  175.  
  176. PREVIEW
  177. -=-=-=-=
  178.  
  179.     There is a new AMOS game in the works, called Captain Bubba and the
  180. Nasty alien Menace. Its a world-wide effort being the first international
  181. game to really come out from AMOS. There will be several different kind of
  182. games merged into the one large game, with levels such as a tekken-type
  183. fight, a raycaster, an excellent blood money-type level, plus a few others
  184. which I wont spoil for you just yet!
  185.  
  186.     There are approximately 12-15 programmers (including myself) working on
  187. the project, and we are hoping to have it finished in time for christmas.
  188. The joint effort will be available to purchase exclusively from my
  189. homepages at www.mushy-pd.demon.co.uk and as the release date gets nearer,
  190. I will let you know.
  191.  
  192. FREE FTP SPACE
  193. -=-=-=-=-=-=-=-
  194.  
  195.     Are you an AMOS programmer who would like a small amount of FTP space
  196. for storing your games, and information on other AMOS projects etc. but
  197. dont have the space that you'd like? If you would like some space, then
  198. contact me at mushypd@redrose.net where I will be happy to send you
  199. information on how you can get some on my site for free. This only applies
  200. to AMOS programmers.
  201.  
  202. RECENT UPLOADS
  203. -=-=-=-=-=-=-=-
  204.  
  205. As per usual, this is the list of files most recently uploaded to the
  206. library. If you go to the homepages at www.mushy-pd.demon.co.uk and follow
  207. through the links to the PD Library listings, you can see all of the titles
  208. currently in the library.
  209.  
  210. | Complete Recent Mushroom PD Index on Sunday 12-Oct-97 22:32:27
  211. | The list is sorted by directory and file name
  212. |
  213. | This site, mushy-pd.dyn.ml.org, contains all files uploaded to
  214. | Mushroom PD within the last 7 days. Files which didnt have a .Readme in
  215. | them were discarded. If your upload isnt here, please look in the
  216. | appropriate section of the library, and if you still cant find it, try
  217. | to upload it once more.
  218. |
  219. | To visit the Mushroom PD homepages to get the latest version of this
  220. | file, go to http://www.mushy-pd.demon.co.uk/index.html and follow
  221. | the approriate links.
  222. |
  223. | You can also FTP into the library directly at mushy-pd.dyn.ml.org
  224. | logging on as anonymous, sending your email address as your password, and
  225. | download the first INDEX file in the /pub/amos/ drawer.
  226. |
  227. | If you experience any problems, please email the webmaster at
  228. | mushypd@redrose.net and the problem will be resolved as soon as
  229. | possible. Thank-you.
  230. |
  231. |File                     Dir            KBytes Description
  232. |-----------------        ---            ------ -----------
  233.  AMOSList-0697.lzh        docs/amoslst      300 Messages about AMOS during
  234. June 1997
  235.  AMOSList-0797.lzh        docs/amoslst      348 Messages about AMOS during
  236. July 1997
  237.  AMOSList-0897.lzh        docs/amoslst      404 Messages about AMOS during
  238. August 1997
  239.  AMOSList-0997.lzh        docs/amoslst      278 Messages about AMOS during
  240. September 1997
  241.  AMOSP61Ext.lha           extnsns/amospro    19 AMOS Pro P61 Music Extension
  242. V1.2
  243.  APro_GadTools.lha        extnsns/amospro    29 A Include-File for AMOSPro
  244. (German Guide)
  245.  deltaext.lha             extnsns/amospro    46 AMOSPro_Delta.Lib - some
  246. extension for AMOS
  247.  TFT_Extension.lha        extnsns/amospro    11 Amos Pro -> TFT Extension v
  248. 0.6 <-
  249.  THXLib06.lha             extnsns/amospro    21 AMOS Pro Extension to play
  250. THX-Modules (0.6)
  251.  Tools.lha                extnsns/amospro     7 A small (2K) extension for
  252. AMOSPro. v1.01
  253.  botsb.lha                games/2play       338 Like tank battle only Beetles!
  254.  fredfrog.lha             games/jump        326 Guide a frog back home.
  255.  FutureMiner.Lha          games/jump        541 Cool Platform game
  256.  poing2.lha               games/jump        320 A cool pong game with powerups
  257. & more
  258.  Proto5.lha               games/misc        239 Excellent Tamagotchi
  259. simulator, written in AMOS and GUI Extension
  260.  Sendai064.lha            games/misc        179 Short   : anime-style RPG in
  261. development
  262.  Sendai63.lha             games/misc        175 HI THERE!
  263.  UFOCU.lha                games/misc         95 Savefile editor for UFO -
  264. Enemy Unknown!
  265.  RoboBlaster.lha          games/platform    136 Simple platformer in which you
  266. must save a city
  267.  Starboy_DF0.Lha          games/platform    207 Excellent multi-level platform
  268. game, recently on Amiga Formats coverdisks.
  269.  Wibble_Giddy.lha         games/platform    182 Nice game with a lot of
  270. puzzles
  271.  cavcom.lha               games/shoot       312 Scrolling Rescue Shooter.
  272.  Psycho_Path.lha          games/think       185 Psycho path. Platform game to
  273. get the brain cells working
  274.  CDL-Terror.Lha           gfx/demo         1053 Terror By Candle - Funny demo
  275.  Vectors.lha              gfx/font           44 Vector letters source.
  276. Latin&Greek data set
  277.  MapMaster.lha            gfx/misc          123 Map creator for use in AMOS
  278. games of all kinds
  279.  tscene1.lha              gfx/misc          147 Demo of scene/map editor with
  280. TURBO Plus
  281.  MusicMeister.lha         music/play        248 A .abk music player with some
  282. example mods
  283.  amos-col.lha             source/comp       219 AMOS-COL - colection AMOS
  284. sources codes
  285.  Neat_Source.lzx          source/disk        14 Unpack files crunched with
  286. Crunchmania directly from AMOS
  287.  TSL_source.lha           source/disk        12 Source of biz/dbase/TSL-2.lha
  288. (Fast INDEX KEEPER for DJs)
  289.  AmosAGA.lha              source/gfx         34 AmosAGA V0.09 - AGA Screens
  290. for Amos 
  291.  clipfont_demo.lha        source/gfx         24 How to scroll fonts in AMOS
  292.  Evaluator.lha            source/misc         3 Expression Evaluator in source
  293. code format
  294.  unlocker.lha             utils/amospro       5 Unlocks AMOS folded procedures
  295.  termplay.lha             utils/internet     60 VT100 Terminal Program w/Amos
  296. source
  297.  texter2.lha              utils/misc        169 Delta-Texter2 - COOL! program
  298. for convert ascii-files
  299.  
  300. Total of 6997602 New Bytes uploaded, with 202148352 Available upload space.
  301.  
  302. FAREWELL
  303. -=-=-=-=-
  304.  
  305.     That just about covers everything for this issue of the report. If you
  306. have any questions or comments at all, feel free to contact me at
  307. mushypd@redrose.net where I will be happy to answer your questions.
  308.  
  309. Andrew "Mushroom" Kellett
  310. --
  311.  Email: Andy Kellett <mushypd@redrose.net>  Team *AMOS* + IAPA Team *AMIGA*
  312.   alt.religion.amos - AMOS now on usenet! AMOS Mailinglist also mirrored
  313.  
  314.      World's Largest AMOS Homepages - http://www.mushy-pd.demon.co.uk
  315.  
  316.          Massive FTP site with AMOS/C64 and Mods/Samples + more at
  317.                             mushy-pd.dyn.ml.org
  318.  
  319.  
  320.